更新时间:2023-12-24 11:33
《灵魂战神》是光宇游戏独家代理、韩国YD Online研发的创新型双玩法动作网游。游戏是全球首款“集战略动作和角色扮演于一体”的3D网游(RTS-ARPG),拥有的“双游戏玩法”。《灵魂战神》通过清新可爱的萌系Q版画风,刻画出“蒸汽朋克和剑与魔法”文明交织共鸣的唯美幻想世界。《灵魂战神》已在亚欧美多个国家签署了独家代理运营权,国服由国内一线厂商光宇游戏独家代理。2013年1月22日宣布首测日程,并首曝国人自制游戏动画视频。该游戏于2013年开启第一轮封闭测试。
《灵魂战神》是国内首款“集战略动作和角色扮演于一体”的网络游戏(RTS-ARPG),最大的特色就是将动作角色扮演类(ARPG)网游和即时战略类(RTS)游戏进行了完美的融合,这是以往的网游中是从未出现过的新类型。
《灵魂战神》在主流ARPG动作角色扮演游戏玩法基础上,完美的包容了魔兽争霸的即时战略,创造性开发出全新的独特英雄培养系统、众多灵魂士兵的不同搭配和养成、多种科技建筑由玩家自由发展建造增加了竞技的多样性。另外在对战系统上,从老式的鼠标点击控制改变为由方向键控制,闪避、快速移动、连击技、COMBO点数等等,让英雄更加具有动作类游戏特点。不但要有一往无前的勇气,还要有超群智慧才能在战场中取得最终的胜利。
灵魂战神打破了局域网联机模式的束缚,使竞技性得到最大可能的发挥。同时游戏还提供了很多PVE闯关玩法,使玩家可以在各种玄幻的副本场景里带领自己的部下进行探险之旅。
传说中创世神制造了这个世界,而博尔兰德大陆只是这整个世界的一部分,虽然还有其他的大陆分布在世界的各个角落,但毫无疑问的是博尔兰德是它们的中心,至少是拥有最多人口的大陆。在500年前,这个大陆上由一个强大的帝国和数个宗族国统治着。这个强大的帝国叫做“耶拉莫德”,由帝王耶拉莫德一世建立,整个大陆的居民被强暴的国王军队和腐烂的贵族压迫着。然而有一天,这个强大的帝国被一个突如其来的力量卷入了无尽的战火之中。
一位学者在研究古代遗址时,偶然中发现了一种封存了不知道多少年的“古代法典”,他将这个法典带回去偷偷地进行了研究。随着一切的机缘巧合,一种全新的力量被这个学者带到了这个世界中。后来、人们称这种力量为“魔法”。
一个毫无缚鸡之力的人可以轻易地击倒全副武装的骑士,魔法的神秘力量让无数人着了魔,学者开始将这种力量教给那些愿意接受它的人们。而帝国贵族中的保守派认为魔法是一种极其不稳定和危险的力量,魔法的存在将会危及到王权的统治,于是便下令禁止人们研究和学习魔法。很快,不满的情绪和对魔法力量的渴望变成了战争的导火索,众多的“魔法师”开始反抗贵族。最终、让平静了数个世纪耶拉莫德帝国烽火四起、四分五裂,反抗暴政的力量借着魔法的强大力量迅速崛起……
国王全副武装的军队四处讨伐,贵族和骑士们疯狂地残杀起义军和魔法师,揭开了史无前例的“抗魔大战”。但是,最终骑士们的宝剑并没有能够捍卫住王权的地位,在强大的魔法师面前,他们毫无还击之力,最终、国王被杀,失败的保守派只能逃往苦寒的北方大陆;而获得胜利的革新派,依靠强大的魔法力量建立了全新的王国,并将魔法的力量继续发扬光大。
经过漫长的对抗和冷战,保守派首领们为了维护自身利益并达成各自的目的,通过联合及吞并各个大小宗族国的手段,建立起了 “英雄联盟王国”;并希望通过强大的蒸汽技术和机械文明来光复耶拉莫德帝国。
革新派学者们从光芒之海中发现了强大的魔法力来源,并利用这种力量建立起“神圣殿堂”,还将蕴涵着无限魔力的古代法典放置于城市的中心,为整个城市提供能量。之后,革新派立刻向英雄联盟传达出“魔法的力量超过人类的想象,英雄联盟最好不要试图去挑战。”的告诫。
但、战争最终还是爆发了!
由“大匠师梅西尔卡”制造的蒸汽“巨兽”在无视各种魔法的攻击中向“神圣殿堂”前进着,魔法的力量可以破坏骑士的盔甲,但是却无法破坏这钢铁怪物。“巨兽”所到之处,城市被夷为平地,所有被抓到的魔法崇拜者都被以叛国者的身份送上断头台。
“神圣殿堂”为了对抗强大的“巨兽”,利用魔法力量制造出召唤兽“复仇使者徒”对抗蒸汽巨兽,一时之间博尔兰德大陆的每一寸空气中都充满了血液的腥味。
森林被破坏殆尽,城市到处是残垣断壁、毫无生气。而就在“巨兽”和“复仇使者”的对战中,一道圣光从天而降,照在“巨兽”和“复仇使徒”的身上。“巨兽”瞬间失去了动力变成了一堆废铁,而“复仇使者”也在哀嚎中化作了空气中的尘埃。血腥的战争被这突如其来的景象冻结了。接着,天空中传来了一阵空灵的号角声……
人们被眼前的神迹惊呆了,所有人都放下了手中的武器,战争终于结束,两个国家签订了停战协议,并宣布今后将和平相处下去。
战争结束之后,人们开始传说,当时天空的号角声是创世神吹响的停战之音,是为了让人们能够停止血腥的杀戮,那是神的旨意。
为了纪念这一神迹,这一天被人们称之为“启示之日”。
但是,从‘启示之日’起,大陆各地发生了各类莫名其妙的怪异事件,从未见过的怪物陆续出现在世界的各个角落。甚至神秘消失了700年的哈默部落也突现踪迹,深色的皮肤和能够使用自然力量,这是哈默族战士的特点。而对于战争中严重消耗了资源的“神圣殿堂”和“英雄联盟”来说,哈默族的出现是否将成为资源争夺的竞争对手,这是双方都在担心的问题。
不过,这个世界不管变成什么样子、不管出现什么稀奇古怪的东西,请记住一句话:博尔兰德需要英雄、博尔兰德从不缺少英雄。
《灵魂战神》的整个情节是围绕着博尔兰德大陆上的三个阵营展开的。他们分别是“哈默部落”、“英雄联盟”和“神圣殿堂”每个阵营目前都有一个职业,他们分别是:斗士、牧师、骑士,这些英雄统称为“灵魂使者”。
崇尚自然之神的哈默族一直隐匿于森林之中,整个部落由二个部族组成,分别是暗影部落和飞鸟部落。哈默族已经有上百年不与外界进行联系了。
哈默族世代保护着一颗叫做“木祖塔”的种子,据说这颗种子是世界之树留下来的唯一一颗种子。这颗种子带给了哈默族人无穷的力量,他们可以与魂兽进行对话并且在需要的时候对它们进行召唤。哈魔族有两个守护兽,一个是灌木精灵,另一个是深渊炎魔。
灌木精灵可以说是哈默族人最亲近的宠物,它们聪明、可爱,可以帮助哈默族人狩猎和搬运重物,熊爪查姆的宠物“坚果”就是一只蓝色的灌木精灵。而深渊炎魔只有当哈默族处于最危险的时候才会被召唤,高大的身躯和灼热的烈焰可以将任何敌人烧成灰烬。
对于哈默族来说保护世界的原始力量和保持力量的平衡是天生的使命。他们对于英雄联盟对自然资源的无节制开采和神圣殿堂所使用的非自然魔法,都非常的担忧。再加上连年不断的战争和魔物的入侵,使得哈魔族再也坐不住了。由灵魂使者查姆带领的暗影部落斗士首先出动,他们先是在世界之峰的魔物清剿战中支援英雄联盟和神圣殿堂,将魔物的攻势击退。之后他们又努力和神圣殿堂进行沟通,希望对方可以缓和与英雄联盟之间的矛盾。效果虽然不是很显著,但不得不承认的是由于查姆和缪西卡的共同努力,双方的合作还算是愉快的。
但是与英雄联盟的接触却没有这么容易,由于哈默族阻碍英雄联盟在荣耀之岩的矿石开采,和对溪畔森林的木材开采,双方摩擦不断。最终导致了铁血男爵莱因哈特与查姆的暗影部落在荣耀之岩一场恶战,在战斗的最后环节由于岩石行者帮助下,英雄联盟的部队遭受重创,而暗影部落也因此元气大伤…
英雄联盟是由灭亡的耶拉莫德帝国旧部建立的联盟国家,其联盟的核心仍然是那些没落的贵族,还有原来就住在北地的瑟雷尔族和德沃普族构成。老国王在北迁的过程中与世长辞,现任国王埃德加是个不折不扣的战争狂人,他们依靠北地丰富的矿产和帝国北迁时运来的大量黄金迅速崛起,而这一切的目的就是为发动“复国”战争积累资源。
埃德加最信任的两个忠臣是大工匠梅尔林卡和铁血男爵莱因哈特,也正是因为这两个人的共同努力,英雄联盟的科技水平和战斗实力提高的非常迅速。大量的魂兵经过科技的改造后投入战场,在资源上占有的竞争优势也远远超过“顽固”的哈默部落和“疯狂”的神圣殿堂,埃德加甚至在神圣殿堂使节的面前撕毁了《耶拉莫德条约》。
摆在英雄联盟眼前的问题最主要的有三个。第一,如何光复帝国。第二,如果赶走那些像蚊蝇一样讨厌的哈默部落。第三,怎么解决联盟贵族内部的分歧。当然,对于那些政治家来说,第三个问题其实更关系到切身的利益。随着时间的流逝,联盟内部的党派竞争和勾心斗角越发严重。就在联盟内部混乱不堪、濒临土崩瓦解的边缘时,铁血男爵毅然决然地站了出来,制订了一套对于联盟发展最有效的方法,拒绝执行或者有异议的全都被扔进了炼钢炉。“乱世用重典”这是解决问题的最有效办法。
第三个问题表面上已经解决,但前两个问题仍然很让埃德加头疼,哈默族影响了联盟的资源开采,而神圣殿堂不断的对联盟官员执行着暗杀和贿赂。内忧虽然暂时平息,但外患却越演越烈,还有由于《博尔兰德条约》的制约,英雄联盟不能发起大规模的军事行动,不能进行“以战养战”的计划。在加上、神圣殿堂和哈默族之间的关系日渐友好,埃德加一直在寻找一条合适的导火线…
虽然高阶法师“赞·坎塔鲁乔”遇刺身亡,但是在“吉尔娜·克雷德、克里普、赛恩、多尔吉普”的带领下。革新派很快地就在原来的耶拉莫德帝国旧址上建立起新政权,取名为“神圣殿堂”。政权中不同的职责部门都被分为不同的科室,像势力最大的第七科是由红衣主教直接领导,负责教义传播的核心部门,而最为神秘的第九科则负责情报收集、暗杀等等工作。
神圣殿堂最高权威仍然是教皇,之后分别由红衣主教和几位大祭司掌权。在签订了《博尔兰德条约》之后,世界陷入了冷战阶段,神圣殿堂明显地非常适应这个环境,贿赂、暗杀、黑市基本都已经被神圣殿堂所控制。当然,普通民众是不可能知道这些秘密的。
除此之外,神圣殿堂加紧研究魔法生物的制造,大量被魔法制造和召唤出来的魂灵被用来保卫国家的安全,毕竟魔法师的数量经过几次战争已经越来越少了,拿血肉之躯去抵挡钢铁的刀刃毕竟是不划算的。也正是这一点加重了英雄联盟的担忧,使得还不完善的人造生物计划提前进行。而哈默的大先知对这两件事情都非常担忧,担心这些生物会影响自然界生物的平衡。
虽然看起来神圣殿堂的行为一点都不友善,但是还是有像缪西卡这样的人一直在尽力缓和国家与其他势力之间的关系。可往往付出和回报是不对等的,英雄联盟认为缪西卡的外交无非是卑鄙的拖延时间,而哈默族则认为缪西卡仅凭一人之力是很难改变紧张局势的。
另外,一个神秘的人物也慢慢地出现在三股势力之间,他曾经当着莱因哈特的面拿走了他的日记本,也曾经将一包魔法炸药放在了查姆的房间里,没有人知道他叫什么名字,只知道他衣服上有一个闪亮的标志“9”…
哈默部落魂兽介绍
灌木精灵(1级魂兽):
灌木精灵是哈默族的守护魂兽之一,他们基本已经融入了哈默族人的生活之中。每个刚刚会蹒跚走路的哈默族孩子收到的第一份礼物都会是一只小灌木精灵。查姆的宠物就是一只蓝色的灌木精灵。
第一,灌木精灵可以保护孩子们的安全;
第二,可以让每一个哈默族孩子都学会照顾魂兽。
岩石行者(2级魂兽):
生活在巨岩火山附近,除哈默族外它们几乎不为人知,夜视能力和强壮的四肢使其战斗力非常强大。在上百年的接触中,岩石行者已经可以听懂哈默族语言,但是它们只听从哈默族灵魂使者的召唤。
英雄联盟和哈默族之间的“荣耀之岩”一役中,大量的岩石行者被召唤而来。它们将强壮的身体蜷缩一团向山下的英雄联盟士兵冲去,像雪崩一样的冲击力瞬间将联盟军队冲击地溃不成军。尽管男爵莱因哈特将联盟军队重新集结,挽回了一定的局势,不过英雄联盟也已失去了绝对的优势。岩石行者也通过荣耀石之战一战成名。
月尾狐狼(3级魂兽):
月尾狐狼是一种很聪明的夜行动物,它们在攻击猎物时尾巴尖端会发出微亮如月光般的光芒。在哈默族的图腾中,月尾狐狼是智慧和月亮女神的宠物。
传说中这些狐狼们的头领有九条尾巴,掌控着整个狐狼族群。据哈默族的老人讲,如果可以用它们尾巴上的鬃毛制成弓弦,可以让普通的弓箭变得更加强劲。月尾狐狼还可以将月光的力量集中起来,将眼前的敌人炸开,威力相当惊人。
远古龙蜥(4级魂兽):
据传远古龙蜥是龙族的血亲,虽然它们的身体没有庞大到一只龙那么大,不过其实力和脾气却能跟一只成年龙有一拼。在它们发怒的时候,可以从身上的鳞片之间向外喷射出灼热的火焰,就像整个身体爆炸了一样。
曾经英雄联盟的科学家们千方百计地抓到了一只远古龙蜥,想研究出龙蜥是怎样制造出这样强大的爆炸力的。不过,当他们把那只熟睡的龙蜥运到实验室后,他们就再也没能走出那座实验室。
苔原巨兽(5级魂兽):
苔原巨兽很特别,不但野兽一般强壮的爪子,背上还有如昆虫一样的硬甲,它们常年生活在北地的苔原中,数量稀少。它们身形巨大,平日里动作缓慢,但是在发怒时,它们的速度会变得非常恐怖。
它凶残的性格被哈默族的大先知所驯化,已然成为了哈默族最信任的魂兽之一,也是神圣殿堂最为头疼的敌人之一。红衣主教曾经这样说过:“我很讨厌这种怪物,第一是因为它不圣洁;第二是因为总是弄伤我们的法师。”
深渊炎魔(6级魂兽):
深渊炎魔是一种非常危险的魂兽,它不但力大无穷,而且还非常易怒。它也是哈默族的守护兽之一,哈默族人世世代代地看守着这些巨大的怪物,只有当整个族群受到威胁时他们才会被召唤。
深渊炎魔可以从掌心抛出炙热的火球,当它们发怒的时候可以从口中喷出灼热的火焰,温度可以融化任何物体。炎魔背后还长着两个喷着热气的骨头,据说是因为它们身体的温度实在是太高了,另外深渊炎魔的牙齿可以被狩猎者们做成最好的回旋镖。
缪西卡曾经在查姆的带领下参观过这些家伙,当参观结束后缪西卡意味深长的说:“如果可以,请不要让它出现在人们的面前,它就像恶魔一样可怕,不、它就是一只恶魔。”
铁拳蒙塔(1级魂兵):
蒙塔是一种生活在洞穴或者废弃矿洞中的动物,他们平日里以植物和昆虫为食。蒙塔的耐性非常强,可以整日整夜地在地下挖洞。对于有着同样爱好的英雄联盟旷工来说,这无疑是想到一块去了,温和的性格也让蒙塔成为了联盟居民的宠物。
大工匠梅尔林卡突发奇想,在这种动物的双臂中植入钢板和一些机械,让他们变得更强大和具有攻击力,于是英雄联盟兵源不足的问题得到了解决。但是也有大量的蒙塔在失败的手术中痛苦地死去。
重炮蒙塔(2级魂兵):
最早的一只重炮蒙塔是铁血男爵莱因哈特的忠实猎犬“徽章”改造而成。徽章从一出生就一直跟随在男爵左右,在“荣耀之岩”一战中,被散落的岩石被砸得奄奄一息。
在“徽章”的生命垂危之时,莱茵哈特男爵将“徽章”送到了大工匠梅尔林卡实验室。经过两天两夜的昼夜奋战,徽章被重新改造,不但留存了之前的记忆,而且经过机械强化的身体更加适合战斗。
男爵见此大喜,希望大工匠将这一技术用在所有军用蒙塔身上。改造之后将两门火力巨大的重炮安装于身体两侧并命名为重炮蒙塔,之后逐渐成为了英雄联盟的主力军。
镰刀蒙塔(3级魂兵):
镰刀蒙塔拥有快速的移动速度,并且拥有钻地的能力,可以瞬间在敌人的面前消失,然后突然出现于敌人脚下,用锋利的镰刀攻击敌人。
镰刀蒙塔本来被认为是一只改造失败的蒙塔,研究人员以为这只蒙塔只会用镰刀乱晃外毫无长处。可当这只镰刀蒙塔从关着它的笼子里,突然高高跃起钻入地下出现在笼子外面时,研究人员被眼前发生的一切惊呆了。
幽灵蒙塔(4级魂兵):
英雄联盟新型科技兵种,当然这个东西生前或者被拼装前是个什么生物可能不会有人知道,总之英雄联盟的士兵总是戏称这个东西叫“章鱼”,不过如果玩家小看这个“章鱼”玩家可能就会变成下一个被吃掉的贝壳。
在暗杀哈默族先知的行动中,这些幽灵蒙塔起到了重大作用,它制造的防护力场让人束手无策,如果不是卡姆及时赶到,先知可能已经凶多吉少了。 总之,英雄联盟对浮游恶魔今后在战场上的表现是非常期待的。
巨象蒙塔(5级魂兵):
巨象蒙塔是一种特别强悍的蒙塔,它们高大、当然它们的食量也非常惊人。对于这些“大家伙”,工匠们并不需要花太多心思,所以这种蒙塔几乎没有进行什么改造。工匠们只是在他的双脚处安装了增强震动的设备,加上巨象蒙塔本来就拥有超强的践踏能力,当它们用力跺脚时,任何人都会被那瞬间的冲击所晕眩,甚至连莱因哈特都尽量跟这些动物保持距离,因为那震荡感实在太吓人了。一只最大的巨象蒙塔是埃德加的坐骑,据说这个巨型猛犸用5秒钟就可以毁掉一座防御炮塔。
末日蒙塔(6级魂兵):
末日蒙塔由巨象蒙塔改造而来,他要比普通的巨象蒙塔高3倍。虽然从四条腿行走变成了两腿直立行走,但这丝毫不影响它们的移动速度。加上肩膀上的两口“末日重型加农火炮”威力惊人。末日蒙塔是英雄联盟造价最为昂贵的魂兵,据说皇家卫队也仅仅只有10只。
末日蒙塔曾出现在“世界之峰魔物围剿大会”上,虽然当时仅仅调用了两只,但是已经足够控制战场局势了。被它杀死的魔物,一半是被火炮轰烂,一半被它踩死,它也当之无愧地成为了联盟军队的最终底牌。只见识过末日蒙塔威力的敌人,只要听到它沉闷的低吼声就足以让他们魂飞魄散。
魔法魂灵(1级魂灵):
魔法魂灵是神圣殿堂最早的魔法制造生物,其外形是以民间传说的神兽为原型,用魔法的力量雕塑,虽然这个家伙外表看起来很可爱,但是它自身所带有的魔法攻击让敌人觉得不怎么可爱了。
魔法魂灵可以说是神圣殿堂一次大胆的尝试,之后所有用魔法制造出的生物都是由魔法魂灵之上继续发展而来的。
不过由于疏于管理,大量的魔法魂灵跑到了野外,这种不吃不喝、寿命超长的生物给当地的居民和动物都造成了不小的麻烦。
双翼魂灵(2级魂灵):
双翼魂灵是魔法魂灵的进化型,除了身体更加强壮,个头也要大很多外,它们还更聪明和服从指挥。可以说它们才是神圣殿堂最称职的真正意义上的士兵。战斗法师一般都会将双翼魂灵带在身边,以保护自己的安全。
双翼魂灵曾经与哈默族的岩石行者发生过一场遭遇战,双方势均力敌的战斗力对峙了很长时间,最终由于魂灵不善夜战而无奈撤退,但它们惊人的延缓魔法让哈默族吃尽了苦头。
旋风魔灵(3级魂灵)
旋风魔灵其实并不像制造者们最早预期的那么强力,它与六翼魔龙算是兄弟,是同一个魔法卵巢中孵化出来的。旋风魔灵天性好战,最擅长展开所有羽翼进行旋转,以大面积无差别攻击来破坏对方的阵型和打击对方较弱的部队,经实验证明效果也确实不错。
红衣主教喜欢称旋风魔灵为“海马”,因为它的样子确实很像。而且据听说旋风魔灵确实也是所有魂灵士兵中唯一可以水战的,虽然尚未有人见识过,但不过他们的能力确实不容忽视。
坠星独角兽(4级魂灵):
坠星独角兽身体强壮,经过魔法强化的肌肉更是耐力惊人。坠星独角兽最强的技能正是它的远程魔法攻击,当追星独角兽将全身的肌肉绷紧起来,它可以将全身的强大魔法能量集中成一颗魔法弹发射出去的时候,就像是天上坠落的星星一般,不但射程远而且威力也惊人。也正是因为它的这个攻击特点,人们才称它为坠星独角兽。
坠星独角兽它们还是教皇马车的坐骑,每当它们驶过安静的街道时,会听到轻盈而清脆的马蹄声,让谁都无法想象到它那身躯是多么强壮和庞大。
六翼魔龙(5级魂灵)
六翼魔龙与旋风魔灵是双胞胎,不过六翼魔龙更加强壮,它可以利用集中于一点爆发的魔法力量将敌人击飞。它柔弱的翅膀一直以来是战斗法师们最担忧的地方,不过事实还是没有那么让人担心,灵活的六翼魔龙确实很难被对方击中。
六翼魔龙可以说在所有神圣殿堂魂灵中是最受欢迎的,漂亮的外表和“六翼”这个名字总让人觉得很酷,有些人也称他们为“六翼天使”,据说以它们为造型制作的玩具和画报非常受欢迎,即使是在敌对阵营。
银月独角兽(6级魂灵)
银月独角兽是神圣殿堂另一个神兽,象征着魔法之源。银月独角兽大概有十多米高,它背上的翅膀可长达数十米,从个头上它完全不输给末日蒙塔和深渊炎魔。想要控制和指挥它就需要5名高级战斗法师,否则看起来如此神圣的独角兽制造出来的破坏力将没人可以承担得起。
银月独角兽能够从自身体内发出刺眼的强光,神官们说这可能是因为它体内积蓄的魔法力量过剩造成的。银月独角兽发怒时所释放的魔法结界可以摧毁它眼前所有的一切,可能玩家永远也无法想象那是一种怎么样的可怕力量…
姓名:熊爪--查姆·卡卡罗特
职业:影斗士
宠物:坚果
主要武器:拳套、拳爪
阵营:哈莫族-暗影部落
简介:
查姆出生在溪畔森林的暗影部落中,出生时双拳紧握无法分开,人们都以为这个孩子将会落下残疾,可大先知则预言这孩子有深林之灵守护,不仅一定会平安无事,将来还会成为守护部落的灵魂使者。
随着查姆的长大,先知的预言也实现了。查姆在第一次触摸到父亲用的拳爪时,紧握的双拳突然松开,同时一股不可名状的强大力量流入年轻的查姆双臂中,一个年轻的灵魂使者就这样诞生了。
随后查姆用自己的智慧和力量不断证明了自己的与众不同,同时在部落中树立了自己的威信。在帮助英雄联盟清剿魔兽的战斗中,查姆多次以一敌百,被重重的魔兽围攻却可以全身而退。这样、查姆的事迹不仅被哈默族人传唱,也引起英雄联盟的铁血男爵莱因哈特的关注。在一次联合消灭魔兽的战斗中,莱因哈特的副官感叹到“这个人真是魔兽的克星啊”,当时莱因哈特只是冷冷的回了一句“他也是你我的克星!”。
作为热爱自然、热爱和平的哈默部落一员,查姆对其他两大势力并没有敌对心理,他相信沟通可以化解一切矛盾。对他来说,眼前最重要的事是如何将那些魔兽清理干净。
姓名:铁血男爵--莱因哈特·冯·贝莱克
职业:骑士
宠物:徽章
主要武器:单手骑士剑
阵营:英雄联盟-保皇派
简介:
骑士精神,信奉于一种信仰。站在孤高的峰顶,任由风左右着已破损的衣衫,拍一拍满是土灰的铠甲,抬起沾满血渍的脸,微笑,凝望远方。名誉、礼仪、谦卑、坚毅、忠诚、骄傲、虔诚……
上面的文字,是对出生于耶拉莫德帝国一个贵族世家的莱因哈特的真实写照。莱茵哈他至从进入骑士学院的那一刻起,他无时无刻不以骑士精神严于律己。
由于在对抗神圣殿堂和清扫魔兽的战斗中屡建战功,年纪轻轻的莱因哈特就被封为男爵,优秀的指挥才能和战斗技巧让每一个人都不得不佩服他。在一次神圣殿堂精心设计的刺杀中,他仅靠一把佩剑和他的猎犬“徽章”,就将十余个刺客手刃。
对于耶拉莫德帝国的灭亡,莱因哈特从内心深处憎恨那些弱不禁风的魔法师,再加上贝莱克家族的封地和别墅现今成为神圣殿堂的神官学院,莱因哈特对此更是深恶痛绝,发誓绝对不会对神圣殿堂的神棍们有任何怜悯之心,实际上他也是这么做的。
当别人向莱因哈特请教对付魔法师时的技巧时,他总会冷冷的说:“在他们念出咒语之前就割掉他们的舌头!”…
姓名:月光--缪西卡·克雷德
职业:牧师
主要武器:权杖、法杖
阵营:神圣殿堂-第七科
简介:
缪西卡是神圣殿堂的巾帼英雄吉尔娜的女儿,从小开始就生长在圣殿中,可以说缪西卡的童年即孤独又乏味。吉尔娜由于忙于神殿内外的事务,很少对缪西卡进行照顾,从小就很孤僻的她终日与魔法书为伴。到缪西卡13岁时,实际上她的魔法能力已经超过了那些战斗法师。吉尔娜偶然中发现女儿过人的天赋后,决定对她细心培养,所以把幼小的她安排到教皇厅第七科,在红衣大主教的身边学习和工作。
缪西卡喜欢魔法也期望和平,她永远都不会忘记在“荣耀之岩”战役中闻到的那股弥漫在空气中的血腥味,不仅让人作呕、更让人感到心痛。
在与哈默部落的查姆接触过程中,缪西卡见到了很多未曾见过的魂兽,也对这些可爱的动物产生了好奇和宠爱之心,对于查姆的爱宠“坚果”更是兴趣盎然。她从未想过非魔法生物也能如此聪慧、能够自如地与人沟通,她从这些魂兽身上感觉到过一种与魔法能量完全不同的强大力量。在缪西卡的努力和缓和下,哈默部落和神圣殿堂的冲突也减少了很多。
而在英雄联盟方面缪西卡则觉得比较无能为力,不光是因为历史遗留问题,仅仅是联盟的冷漠态度和莱因哈特的仇视就已经让双方的关系雪上加霜了。
由光宇游戏代理的韩国3D“RTS+ARPG”网游《灵魂战神》于2013年1月22日宣布首测日程,并首曝国人自制游戏动画视频。该游戏由韩国YDonline开发,是一款以英雄角色控制战斗单位进行战斗的即时战略网络游戏。该游戏将于2013年春节开启第一轮封闭测试。
8月30日,光宇游戏3A级大作《灵魂战神》即将开启国服首测。一直处于秘密研发的《灵魂战神》不仅拥有与众不同的萌系美术风格,在游戏战斗体系和构架上更是独一无二地将RTS与ARPG相融合,打造出了前所未有的“双模式玩法”。独特的双模式玩法,在2013CChinaJoy上大放异彩。
在刚刚落幕不久的2013ChinaJoy上,众多新作、大作让数以万计的玩家欣喜不已。而《灵魂战神》凭借其独具匠心的“双模式玩法”,吸引了数以千计的玩家驻足试玩。由于试玩队伍人数过多,一度采取限时试玩、队伍限流等管制措施,《灵魂战神》的魅力可见一斑。
《灵魂战神》的“双模式玩法”指的是RTS与ARPG两大元素。在游戏中,你可以率领自己的部下(灵魂士兵)一同征战沙场。灵魂士兵种类各异,特点各不相同。从宏观策略层面,如何根据自己的职业与打法选择士兵是非常有学问的。而在微观战术层面上,调动士兵走位、进行攻击防御等指令则需要冷静的头脑与精准的判断,在极端状况下甚至需要难度极高的微操作以击败对手。而以上的这一切,正是《灵魂战神》从RTS中提取的精华元素。
而在ARPG方面,基于无锁定战斗模式的《灵魂战神》,带来了绝大多数网游无法比拟的动作性与超高自由度。在这一模式下,能否给敌人造成致命伤害、能否规避敌人的攻击完全取决于操作者的技巧。很多时候,你可以用对手难以想象的方式给他们致命一击。但对手的攻击同样可能让你防不胜防。《灵魂战神》不仅考验你的操作能力,更考验你的想象力、考验你的耐心与专注。